惡靈古堡:爆發夜|外送到家的殭屍危機

前陣子上映的《惡靈古堡:爆發夜》不論在臺灣還是全球的票房都取得了亮麗的成績,我自己雖然不太敢看恐怖片來嚇自己,但因為口碑蠻好的,就還是忍不住去看了,結果覺得,欸,還真的蠻好看的,甚至還忍不住去二刷。

一、從超能力戰士到平凡外送員:《惡靈古堡:爆發夜》重塑的緊張感

對和我同年代的人來說,蜜拉·喬娃維琪主演的《惡靈古堡》,很有可能是人生中第一部殭屍片,也是第一部開啟殭屍系列作的電影。雖然知道這是改編自電玩的作品,但那個年代家裡買不起遊戲機,只能看電影過過癮。小小年紀也不知道電影拍得還不還原,但主角群男帥女美,殭屍跑的很快,實驗室充滿陰險的陷阱,看得血脈脈張,就覺得是一部好看的爆米花電影。

後來這個系列一路出下去,劇情也開始有點鬼打牆,甚至開始變成超能力大戰殭屍,反正知道主角不會死,緊張感也越來越少了。大概到第四集開始吧,反正第四台也都會一直播,甚至懶得進電影院看了。

這次重啟的作品《惡靈古堡:爆發夜》,把主角從經過嚴格訓練的軍人、傭兵、特種部隊,換成一個只是玩過一些電玩遊戲,沒有在現實中開過幾槍,甚至性格有點溫吞、懦弱,卻善良討喜的平凡外送員。(但他外送的不是食物,是醫療緊急需求,例如器官移植的臟器等等)

因為主角從身經百戰的戰士(或超能力者),變成了一個有點可愛的普通人,讓我久違的感受到在看這系列電影時的緊張感。同時因為資訊的落差,導致觀眾們在看這部電影的時候,會在心中忍不住幫他大喊:「這單不要接了,快回家去找你女朋友啊!」

主角手抱醫療急救箱近照(來源:TOY PEOPLE)

二、喜劇與恐怖的完美平衡:連包手大哥都嚇到震動的觀影體驗

我覺得導演厲害的地方是,這部電影固然有一些突發式驚嚇的地方(坐我旁邊的包手大哥,在某段劇情跟我一起嚇到椅子都在抖),但整體風格其實蠻詼諧好笑的,聽說試映會觀眾們反應太喜劇,後來刪了不少片段才變成現在的版本。所以看著看著並不會感到壓力太大,若要打個比方,就有點像坐雲霄飛車的感覺,你知道會被嚇到,可是嚇完之後不會留下陰影的那種。

舉個相反的例子,因為前陣子剛和朋友們複習了《咒》,這部也是臺灣恐怖片的經典,就是看完真的會很有陰影的那種恐怖片喔。(沒有批評的意思,以恐怖片來說,看完會有陰影那應該算是很高的讚賞?)

住宅門口伸出異變殘肢的定景畫面(來源:Restart Run)

三、資深宅男的電玩彩蛋致敬:《惡靈古堡:爆發夜》的幽默與共鳴

雖然我不是「惡靈古堡」電玩的粉絲,但身為資深宅男,還是對電玩的一些元素有感應,電影中出現許多常玩遊戲會很有共鳴的橋段,像是莫名其妙出現的大鎖,用槍轟還轟不開,還有一條隧道明明有雙線道,偏偏就要有一台露營車橫向卡住,讓我只能走固定路線。像這種遊戲裡會忍不住想吐槽的環節,在電影中頻繁出現真的創造了一種莫名的喜感。

從小人物的角度出發,雖然在殭屍作品中不算是特別新穎的嘗試了,但因為主角人設蠻討喜的,我特別喜歡他一直說服自己那個貨物可能是小男孩的心臟,所以就算遇到一堆詭異恐怖的事情,還是必須把貨物送到指定醫院的部分。

主角在雪地遭遇襲擊的慌亂近景特寫(來源:Associated Press)

是說送外送到樓下,發現電梯不能坐,只能爬樓梯上去的部分,對送過外送的朋友來說,比殭屍還恐怖吧?總之這是一部緊張刺激又好笑,充滿遊戲致敬但沒玩過也可以很享受,然後主角討喜只是很衰,外送員看了會很有感(?)的電影,在這邊推薦給大家啦~

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